Threesome

  • Threesome

    Antoine Schmitt 2003

    Ordinateur, algorithme de comportement. Non interactif.

    Créée pour l’exposition CODeDOCII à Ars Electronica 2003 (commissaire : Christiane Paul)
    Dans Threesome, 3 billes de couleur explorent l’ensemble du champ relationnel constitué par les sentiments d’attraction, de répulsion et d’indifférence. Les forces fluctuent, changent radicalement, évoluent. Les relations aussi. Pour le spectateur, le sentiment de projection est très fort dans cette pièce, malgré l’abstraction extrême des formes visuelles.